#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15

void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);

/* 就算写在同一个源文件里，如果想在定义前使用，还是必须实现声明一下。 */

void init_palette(void); /* 调色板 */
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen(int *vram, int x, int y);
void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font); /* 画字 */

static char font_A[16] = {
	0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x24, 0x24, 0x24,
	0x24, 0x7e, 0x42, 0x42, 0x42, 0xe7, 0x00, 0x00};

/**
 * 妙啊！
 * binfo = (struct BOOTINFO *)0x0ff0;
 * 以0x0ff0作为结构体地址，对应asmhead.nas的cyls，也就是最开始的地址
 * 后面的每一个属性就可以直接对应地址了
 */
struct BOOTINFO
{
	char cyls, leds, vmode, reserve;
	short scrnx, scrny;
	char *vram;
};

void HariMain(void)
{
	struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *)0x0ff0;
	extern char hankaku[4096]; /* 引入字体数据 */

	init_palette();
	init_screen(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);
	putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 8, 8, COL8_FFFFFF, hankaku + 'A' * 16); /* 每一个字符都是16字节 */
	putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 16, 8, COL8_FFFFFF, hankaku + 'B' * 16);
	putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 24, 8, COL8_FFFFFF, hankaku + 'C' * 16);
	putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 40, 8, COL8_FFFFFF, hankaku + '1' * 16);
	putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 48, 8, COL8_FFFFFF, hankaku + '2' * 16);
	putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 56, 8, COL8_FFFFFF, hankaku + '3' * 16);

	for (;;)
	{
		io_hlt();
	}
}

void init_palette(void)
{
	/* 8位正好一个字节，也就是一个char */
	static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
		0x00, 0x00, 0x00, /* 0：黑 */
		0xff, 0x00, 0x00, /* 1：亮红 */
		0x00, 0xff, 0x00, /* 2：亮绿 */
		0xff, 0xff, 0x00, /* 3：亮黄 */
		0x00, 0x00, 0xff, /* 4：亮蓝 */
		0xff, 0x00, 0xff, /* 5：亮紫 */
		0x00, 0xff, 0xff, /* 6：浅亮蓝 */
		0xff, 0xff, 0xff, /* 7：白 */
		0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8：亮灰 */
		0x84, 0x00, 0x00, /* 9：暗红 */
		0x00, 0x84, 0x00, /* 10：暗绿 */
		0x84, 0x84, 0x00, /* 11：暗黄 */
		0x00, 0x00, 0x84, /* 12：暗青 */
		0x84, 0x00, 0x84, /* 13：暗紫 */
		0x00, 0x84, 0x84, /* 14：浅暗蓝 */
		0x84, 0x84, 0x84  /* 15：暗灰 */
	};
	set_palette(0, 15, table_rgb);
	return;

	/* C语言中的static char语句只能用于数据，相当于汇编中的DB指令 */
}

void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
	int i, eflags;
	eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志的值 */
	io_cli();				   /* 将中断许可标志置为0，禁止中断 */
	io_out8(0x03c8, start);
	for (i = start; i <= end; i++)
	{
		io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
		io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
		io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
		rgb += 3;
	}
	io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可标志 */
	return;
}

/**
 * boxfill8
 * vram：显存指针
 * xsize：屏幕宽度
 * c：色号
 * x0,y0：起始坐标
 * x1,y1：终点坐标
 */
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
	int x, y;
	for (y = y0; y <= y1; y++)
	{
		for (x = x0; x <= x1; x++)
			vram[y * xsize + x] = c; /* VRAM地址计算：0xa0000 + x + y * 320（屏幕宽度为320） */
	}
	return;
}

void init_screen(int *vram, int x, int y)
{
	/* 桌面、任务栏外框及阴影 */
	boxfill8(vram, x, COL8_008484, 0, 0, x - 1, y - 29);
	boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 28, x - 1, y - 28);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 0, y - 27, x - 1, y - 27);
	boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 26, x - 1, y - 1);

	/* 左按钮外框及阴影 */
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 3, y - 24, 59, y - 24);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 2, y - 24, 2, y - 4);
	boxfill8(vram, x, COL8_848484, 3, y - 4, 59, y - 4);
	boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59, y - 23, 59, y - 5);
	boxfill8(vram, x, COL8_000000, 2, y - 3, 59, y - 3);
	boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60, y - 24, 60, y - 3);

	/* 右下角小面板外框及阴影 */
	boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x - 4, y - 24);
	boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y - 4);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y - 3, x - 4, y - 3);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 3, y - 24, x - 3, y - 3);
}

/**
 * 每一段代码都是这么妙
 * 这里相当于逐行扫描
 * 循环16次，也就是16行
 * c：色号
 * font：字体形状数组
 */
void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font)
{
	int i;
	char *p, d /* data */;
	for (i = 0; i < 16; i++)
	{
		p = vram + (y + i) * xsize + x;
		d = font[i];
		if ((d & 0x80) != 0)
		{
			p[0] = c;
		}
		if ((d & 0x40) != 0)
		{
			p[1] = c;
		}
		if ((d & 0x20) != 0)
		{
			p[2] = c;
		}
		if ((d & 0x10) != 0)
		{
			p[3] = c;
		}
		if ((d & 0x08) != 0)
		{
			p[4] = c;
		}
		if ((d & 0x04) != 0)
		{
			p[5] = c;
		}
		if ((d & 0x02) != 0)
		{
			p[6] = c;
		}
		if ((d & 0x01) != 0)
		{
			p[7] = c;
		}
	}
	return;
}